.52ガロンとかいう武器が鬼のようにつよい件について

スプラトゥーン3皆さんやっていますか?
全然キルがとれないし勝てないよ!頭が沸騰しそうだよォーッッッ!!!というあなた!
安心してください。そのイライラは正常です。

このゲームは任天堂が人類のイライラ耐性を高め、新人類を誕生させるために開発したゲームです。
もうキルされると大きな声が出てしまって、私なんかは集合集宅に住んでるのにお前それ大丈夫かよってレベルで声が出ます。

今日はそんなイライラから開放される可能性のある最強のブキを紹介したいと思います。


スプラトゥーン3 | Nintendo Switch | 任天堂より

いままで使用していたブキについて

わかばシューター


プレイを開始したときから使えるデフォルトのブキであり、メインブキの塗り性能については最強レベル。
アルティメットのグレートバリアは使い所が難しいが、上手く使いこなせば強力な味方のフォローになる。
ただ、メインブキのキル性能に弱く(特に射程)対面での打ち合いがとにかくキツい、サブのスプラッシュボムを上手く駆使する必要がある。
確定キルは[4発]。

スプラシューター(ヒーローシューターレプリカ)


スプラトゥーンを代表するブキといっても過言ではなく、プレイヤーの使用率も高い。(カウントしてないが今までのマッチで個人的に高いイメージがある)
メインブキは射程、連射力ともにバランスがよく、そのバランス感覚故にいろんな役割をこなすことができる。
ただ、いろんな役割をこなすことができるという事で長所がないのが長所であるストリートファイターシリーズのリュウのような性能。
だからこそ様々な対応をする必要があり、立ち回りが非常に大事。
ある意味上級者向けのブキであると思う。
確定キルは[3発]。



今まで使っていたのは上記の2つのブキになります。

このどちらも現状あるブキ中ではわりかし強い方のブキなのです。
ただ、個人的にはこの2つともけっこう上級者向けだと思うんですね。

立ち回りがかなり重要なブキなので脳筋で単純な頭でなおかつクソエイムな私には使いこなせず、とにかくキルされまくる…。

最強のブキに持ち替えてみた

.52ガロンとは


さて、そこで強い強いと話題であった.52ガロンというブキを手にしてみました。
本当に鬼のように強いです。

まず対面性能がとにかく強い。
キルを狙う必要があるメインブキですが射程がちょうどよく(スプラシュータより若干長い)、なおかつスプラッシュシールドという敵の放ったインクを無効化する壁のようなものを展開することが出来る。
その為、敵からのヘイトを集めながらスプラッシュシールドを展開して守りながら倒すというムーヴが得意なのである。
アルティメットのメガホンレーザーは相手を動かすために、近距離遠距離ともにいい働きをしてくれる。特に近距離で使用すれば対面の相手はメガホンレーザー側に意識がいくことにより、こちらへの視線がおろそかになるので優位にたつことができる。
確定キルは[2発]。

これは自分のようなとにかく相手陣地にいち早く向かって、相手を落とすor足止めする事ばかり考えている単細胞生物にガッチリハマったムーヴが出来る。

特に射程については若干の差だがそれが本当に強い

スーパー中距離プレイヤーなのである。
遠距離ブキであるチャージャー系やスピナー系には勝てないが、シューター系ブキの中ではわりかし長く、既述のように本当にちょうどよい。
下記にわかばシューター、スプラシューター(ヒーローシューターレプリカ)、.52ガロンの発射後のインク塗り状況を張る。

わかばシューター射程
スプラシューター(ヒーローシューターレプリカ)射程
.52ガロン射程

微妙な差に見えるかもしれませんが、これがマジでつよい。ヤバい。

プレイしている中で思うこと

まだプレイ時間も100時間いってないくらいしかやっておらず、
まだまだスプラトゥーン初心者ですが思うことがあります。

味方ガチャガーでたまに負けたりして『シッショー!』なんて思うことはありますが、
それでも味方のせいでどうのこうのとか考えるのではなく、「その試合で自分は何ができたか」「次の試合ではこの反省を活かして何を気をつけるべきか」とか考えながらプレイする事が重要だと考えます。

アドラー心理学じゃありませんけど、自分しか変えることが出来ないんだから他人(味方)の事を考えてあまり意味がない。
ゲーム以外でもそうですけれど、他人は変えることが出来ないのだから自分は何が出来るかを考えた方が建設的ですよね。

可処分時間はなかなか増えませんので、意味のあること(スプラの場合は自分の勝率を上げる為に自分が出来ること)に意識をしたい。

そういう訳で、引き続き頑張ります!!
マルチミサイルとナイスダマ○ね!!

電気料金が高いので電力会社を変更した

原油などエネルギー関係資源などの価格高騰により、月々の電気代も肌感覚で高くなってきたなと感じる昨今皆さんいかがお過ごしでしょうか。
自分は糞貧乏野郎なので高くて死にそうです。

そんな高い料金を少しでも是正すべく、電力会社を変更する事にしました。

電力自由化とは

ちょっとばかし昔、電力自由化といって一般家庭向けの電力小売が自由化されました。
それにより物理インフラは変わらない(?)のですけれど、ユーザーにより自由に電力会社を変更することが可能となりました。
市場を開いて競争させるという意味では必要な施策だったのかと思います。
個人的にはインフラ変わらないのだし選択肢なんて一つでいいのに…選択させる手間勘弁してクレメンス…。

そんな仕組みとなっている現状ですので、ユーザーが適切に優位性がある会社を選ぶ必要があります。

そのような状況なので、ユーザーの選択によって損も得もします。
記憶に新しいですが、『市場連動型-従量料金型』JEPXの電力取引価格で電気料金が確定する、
いわゆる電気料金で相場を張る事になるプランはとんでもないことになっていましたね。
business.nikkei.com

直近契約していた電力会社と2022年10月請求料金について

直近は、ミツウロコでんき』と契約していました。

電力会社 ミツウロコでんき
契約プラン 東北従量電灯B40A
使用量 249kWh
請求額 10,003円
明細

なぜミツウロコでんきと契約したか。

ポイントサイト経由で契約することにより、ほぼ月額電気料金が変わらないにも関わらずポイント(ではあるが現金化できる)が貰えたんですよ。
具体的には覚えていないんですが、確か電力会社変更をするだけで1万円以上の案件があった気がします。

ぶっきらぼうに電気料金の単価が高いとかでは全くなくて、ミツウロコでんきさんは普通に相場と然程変わらない感じでした。
ただただ、現在の市況だとミツウロコでんきさんの優位性がないので他の電力会社へ変更したほうがよさそうというだけです。
ミツウロコでんきさんに大きな問題だとかは全くありません。

東北電力と契約することにした


自分は東北電力管内に住居があるので、『東北電力』に舞い戻りました。

2022年10月の単価で『ミツウロコでんき』と『東北電力』比較する

条件
契約プラン 東北従量電灯B40A
使用量 249kWh
比較
ミツウロコ 東北電力 メモ
基本料金 1,320円 1,320円 同等
電力料~120kWh 2,473円(20.61) 2,230円(18.58) 東北電力優位
電力料120kWh~300kWh 2,995円(23.22) 3,268円(25.33) ミツウロコ優位
電力料300kWh~ 0円(26.8) 0円(29.28) ミツウロコ優位
燃料費調整単価 2,355円(9.46) 862円(3.46) 東北電力優位
再エネ発電賦課金 856円(3.45) 859円(3.45) 同等(全国一律)
シミュレーション上合計 10,003円 8,538円
所感

~120kWh帯の単価で東北電力の方の方が優位であるが、
120kWh~帯の単価については圧倒的にミツウロコ電気に優位性がある状況。

ただ、今のように燃料費調整単価の単価差(6円/kWh)がある状況だと全てのユーザーが東北電力を選択した方が100%おトクである。

そんな訳なので10月12日(水)より、東北電力へ変更をした次第です。
脳のリソースをあまり使いたくないし、もう今後はずっと東北電力でいいかなぁ…。

プロコンの修理死ぬほど高くて死にそう

任天堂から届いた箱

やったーーーー!!!!プロコンの修理が完了して修理品が届きました!!!

さあ、これでやっとスプラトゥーン3が出来るぞ!!!!!!!

たださあ…任天堂さん修理が高い…😭
お金を払わない…とは言っていないし技術料というものは必要なものなのは分かるのだが…

修理品の発払い: 約1,000円
任天堂への支払い: 4,076円

合計すると約5,000円くらいの支出となってしまっているんだけれども、
これに+2,000円足すと新品のプロコン買えてしまうのよな…。

プロコン価格参考

周辺機器 | Nintendo Switch|任天堂より

スプラトゥーン3の影響なのか、Amazonでは抽選販売みたいな事になるほどの品薄となっているらしいし、
近所のゲオで普通に新品が売っている時に調達してしまえばよかった。

スプラトゥーン3が発売して数日は、普通にプロコンの店頭在庫あったんですよ。
それが発売から1ヶ月ほどしたらプロコンあるか確認の為にたまに見に行っても『在庫なし』。

最近欲しいものはある時に調達しないとおいそれと手に入れることが出来ない世の中になってしまったので、
そのモノを今調達しておくべきかという決断は慎重にしなければなりませんね。

SQL Server 2019 Expressのインストール


仕事で使いそう(というか使わないと現実的に実装が困難)マイクロソフトDBMSを入れてみました。
『なんでSQL ServerMySQLの方が(ry』とかいろいろ言いたいことは分かりますが、Windowsが広く利用されている社内環境だとだとこれが最適解なんじゃないかと思うのです…。(クライアントにドライバ入れなくても良さそうだったり)

そんな訳でSQL Serverインストール手順です。

SQL Serverセットアップ

ダウンロード

SQL Server のダウンロード | Microsoft

Express版を入れる

『Express』をクリックするとセットアップファイルがダウンロード出来るのでダウンロードします。

インストール

ダウンロードしたファイルを起動する。
『B.基本』を選択してインストール作業をすすめる。

インストールが終わると下記画面が出ると思うので『SSMSのインストール』を押下。

SSMSセットアップ

ダウンロード


使用できる言語の、『日本語』を押下して日本語バージョンをダウンロードする。
※日本語版の方が使いやすいかた多数だと思うので、言語は間違えないよう。

インストール

ダウンロードしたファイルを起動して、そのまま進めていく。

動作の確認

スタートメニューから
Microsoft SQL Server Management Studio 18』を起動する。

『接続』をクリックして、下記のような画面になればとりあえずOK。

所感と今後の予定

SQLというものを敬遠していたので(今までも使ったほうが良かったのだろうけれど、SQLでないとダメというような要件がなかった)自分で活用しようと思ったことがなかったんですが、この度とりあえず社内の環境で使いやすいであろうSQL Serverを活用出来るようインストールしてみました。
インストール等も必要なく、NASかどこかにファイル置けばいいアクセスどうだろうか…とか思ったんですけれど、やはり少人数とはいえ(多分10ユーザーくらい)ちゃんとしたDBMSではないので速度も出ないし壊れる可能性があるしと危険な可能性しかないとなったら、廉価版とはいえきちんとしたDBMS使ったほうがよいと思い重い腰をあげました。
SQLServerとAccessの速度比較 – 弊社の備忘録
Accessデータベースの壊れやすさについての質問です

とりあえず今後の予定としては、テーブル(?)作ってそのテーブルに対してVBAから読み書き出来る機能を付与したいと思う。
いやぁ…社内ツールはVBAが最強なんですよ…実装するの楽なんですよ…!!!

ベンチマークしただけ

この前購入したPCでベンチやってみた。

fx-testuser.hatenablog.com

CINEBENCH
FF14暁月ベンチ『ウィンドウモード』
FF14暁月ベンチ『仮想フルスクリーンモード』

ベンチマーク画面見てたらメチャクチャFF14の漆黒をプレイしたくなってきた。
なんかね、一度しばらくプレイしない期間が空いた後にFCメンに合うのがなんだか気まずいというのがちょっとあるのよな…別にみんな本当にいい人たちで、なにか軋轢という訳ではまったくないのだけれど…。

馴染みの居酒屋にほぼ毎週行っていたのに、期間が空くとちょっと行きづらくなってしまい…みたいなのありますよね!?


でもみんなにゲーム内で会いたいという気持ちもあるし、FF14やめる気は全く無いので折を見て再開したい。そんな感じです。

格闘ゲーム楽しい

ギルティギアストライヴのクロスプレイオープンβテストから、改めていろいろな格ゲー触りたい欲が出てきてしまいました。
手始めに1年前くらいにセールで勝ったスト5をインストールして久々に触ったんですけれど…めちゃくちゃ楽しい。

スコア競ったり、協力して楽しんだり、物語を楽しんだりってゲームももちろん大好きです。
ただ、この格闘ゲームというジャンルは全部が自己責任の中で、白黒をつけられるっていうのが個人的にかなりイイ。

思えばFF14でクリスタルコンフリクトがリリースされた時、
メイン全然進んでいないのについついクリスタルコンフリクトに籠もってしまっていたのはやっぱり対戦という多対多という不確定要素の塊で、勝ちも負けも当たり前なのが楽しいというのはあったのかなと。
しかもリリース当初FF14をメチャクチャコアに(デイリーやウィークリーとかやらずやりたい事しかやってなかったけど…)プレイしているからスタートダッシュで楽しめたわけで、そりゃやってしまうよなと。
いやお前、オケコンも近いんだから漆黒で止まってないでさっさと暁月済ませなさいよというのが自分でもわかっているんだけどついつい、優先順位がそっちにいってしまって。
fx-testuser.hatenablog.com

最近流行っている某イカちゃんのゲームもみんなで協力する対人戦ゲームなのですが、
どうしても味方の強さという変数が絡んでくるので、結果対して自分の責任の比重が100%ではない。
別にそれが悪いわけではなく逆にそこがいいところでもあるんですが、対人戦ゲームですけれど対戦格闘ゲームとはそこが大きく違います。

ちなみに、その某イカちゃんゲームについては最近プレイできていません。
プロコンがお亡くなりになってしまったのです…なので、現在任天堂へ修理をお願いしている状況。
スプラ3発売の影響か近所のゲーム周辺機器を扱っている店ではプロコンが売っておらず、ネットを見れば転売でしか売っていなくて買えないという地獄転売○ね。

格闘ゲームというジャンルについて

ゲーム内での経験値を利用したレベル性ではない。
キャラクターは誰が使っても同じ強さであり、そのキャラクターをどう動かすかによって結果が変わってくる。

プレイヤー自身がプレイして手に入れた技術や、何を知っているかが結果につながってくる。

常に考え続けて何をするのかを選択していく

対戦していると、キャラクターは同じでもそれを操作するプレイヤーによって戦い方は千差万別です。

例えば、
『あ!この人よくリバサ昇竜してくるから、起き攻めあえて密着ガードしたろ』
『この人暴れで小Pよくこすってくるから、ちょっと前に長い発生早めの攻撃さしたろ』
『被起き攻時にジャンプして打撃振ってくると見せかけて着地投げしてくるので、真上ジャンプですかさせてコンボしたろ』

とか、そんな風に考える感じです。

で、最近気になっているセール作品


store.steampowered.com
GUILTY GEAR XX ACCENT CORE PLUS R
GUILTY GEAR XRD REV 2 DELUXE EDITION
BlazBlue: Cross Tag Battle

この3作品が激安で食指が動いています。
絶対圧倒的におトクなので買うべき!買うべきだぞ!というのもわかります!わかりますが…お金なくって…そこがクリアできれば…!
そんな感じです…。

スト5最高です

さて、そんなこんなで昨日から改めてプレイし始めたスト5ですがめちゃくちゃ楽しいです。

手始めに道着キャラでこれといった強みが無いところが最強の強みであるリュウを使用してみました。
数日前GGSTを初プレイした時同様、とりあえず基本コンボをトレモでちょっと練習したりオン対戦をしたりの繰り返しです。
リュウ基本コンボ集 | reiketsuhidou.jp | ストリートファイターV攻略ブログ

そんな状態でランクマちょびちょびやってみますが全く勝てません。


「稽古つけてやる!」って人がいたらぜひともよろしくお願いします!

久々の格ゲーは楽しい(青リロ以来のギルティギア)

金曜からはじまったギルティギアストライヴのオープンベータテスト、楽しませていただいています。

『おい!デュエルしろよ!』
とオンラインロビーで対戦をしかけてもらってはボコられるというのを続けて82勝しました。
何試合したのかは数えてないので覚えていませんが、この倍は負けている自信があります!
アークさん累計試合数とかのデータも見れるように出来ませんでしょうか…!

それだけ場数だけはこなしたので、やっとトレモで練習していたコンボが実戦でもある程度出せるようになってきました。
ただ、それが出来るようになってきたら○しきれる時にヒット確認からの覚醒必殺技へつなぎたい時にトチったりという事が目立ってました。

たぶん焦って画面が見れていないのと、
慣れていない事により落ち着いて対戦ができていないのとが重なってなのだと思います。

『いや!相手体力少ないから通常必殺技じゃなくって、普通に覚醒必殺技締めしたかったんだよ!』
(例: [S > HS > 必殺技] じゃなくって [S > HS > 覚醒必殺技] をしたかったという感じ)
ってのがままある。

現状の課題

1.○しきれる時に覚醒必殺技じゃなく通常必殺技のコンボルートに繋いでしまっている。
 ⇒対戦による緊張で、画面を見れていないのが影響している。
2.アクセル全く触れなくて何すればいいのかさっぱりわからん。
 ⇒[アクセル]の部分は=キャラ数になってくると思うので場数踏みながら対策していく。
  触れた時にそこから繋げられるコンボパーツがあればダメージとれるのでそれも。
3.カウンターヒットの確認とその後の動きが分かっていない。
 ⇒ここもおいおいしなければならないが今は優先度低い。
  コンボとかその後の硬めネタとかは把握したい。

対策(優先順位順)

1.画面を俯瞰して見る意識
2.コンボパーツのレパートリーを増やす

3.オン対戦で色んなキャラと対戦し、wikiとかトレモで確反覚えてく
4.カウンターヒットからのコンボや連携の確認

優先度的は1と2がかなり高い
対戦待ちのトレモでほぼほぼは2をやっているのだけれど対戦の中でこれは…というのがあったら4も練習してみる、程度の認識で。

クロスプレイベータテストの所感

自分がプレイした感じ、他プラットフォームとの対戦も然程ラグとか感じずプレイできていて全然問題なさそうです。
いやーこのままプレイヤー人口増えて盛り上がればいいですね~。

普通に製品版が欲しくなってしまったんですが、
これって普通に今売っているストライヴを買えばいいの?
このクロスプレイベータテストが終わったら、製品版の方がクロスプレイ対応アプデされるの?
ってところがクエスチョンなので、そこら辺をアナウンスしていただきたい…なんていうのがあります。

今日見つけた素晴らしいグッズ


シリコーン目玉焼き(Days)通販 | ニトリネット【公式】 家具・インテリア通販

ニトリで見つけた『シリコーン目玉焼き(Days)』。
最近朝ごはんに卵を食パンの上に載せてトースターでチンして塩コショウで食べる…というのにハマっています。

これをする中でいつも気になっていたのがそう…食パンの上で卵を割った時に生タマゴが安定せず滑り落ちそうになる…!!!(過去何度か普通に滑り落として泣いた)

こいつを活用すればたぶんそれが解決出来るのでは…!というナイスなグッズです。
後日試して見る予定。